Até agora todo mundo sabe: Sony está se preparando para lançar o novo PS5 Pro. Entre os principais recursos do novo console, codinome Trindade, existe tecnologia PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), que permitirá que você acesse 4K e 60fps com efeitos de ray tracing (você sabe o que são ray tracing e DLSS?).
Se os desenvolvedores de jogos adotarem a tecnologia, eles receberão o rótulo “Aprimorado”, mas aparentemente a Sony, assim como o PS4 Pro, será bastante permissiva: aqui estão os detalhes.
O que é o rótulo Aprimorado
Jogos aprimorados são aqueles jogos do PS5 Pro que vão garantir uma experiência otimizada para aproveitar o potencial do novo console, incluindo a nova tecnologia PSSR (a tecnologia de upscaling da empresa que estreará com o novo console).
Um jogo apresentará o rótulo Aprimorado na embalagem do discoteca e nas páginas de Loja PlayStation pela Sony.
Requisitos do jogo para receber o selo PS5 Pro Enhanced
Conforme confirmado por Jogos internos e A beira que conversou com fontes da Sony, a empresa japonesa o quer desenvolvedores de jogos se preparam para o lançamento do novo console, atualizando jogos.
Quando os jogos serão rotulados como “Aprimorados”
“Reconhecimento” estará disponível para uma variedade de outros cenários que incluem jogos a 30fps. Os desenvolvedores têm a capacidade de aumentar o resolução alvo para jogos PS5 Pro rodando em resolução fixa no PS5 ou até mesmo aumentar o resolução alvo máxima para jogos que funcionam em um resolução variável são PS5.
Isso significa que pode haver jogos PS5 Pro Enhanced funcionando entre 1080p e 1440p de resolução a 30fps no PS5 básico e executado entre 1280p e 2160p no PS5 Pro sempre a 30 fps.
Também um aumento de resolução fixa de 1440p a 2160p qualificaria o jogo como PS5 Pro Enhanced.
Para todos os outros existe o modo ultra-boost
Mesmo alguns jogos que não eram Atualizada eles ainda se beneficiarão melhor performance no próximo console. Segundo fontes da empresa, o PS5 Pro terá um “ultra-impulso” o que ajudará as modalidades VRR para rodar em uma taxa de quadros mais alta e jogos com resolução variável serão capazes de rodar o Renderização em resoluções mais altas.
Também em alguns jogos eu taxa de quadros no geral pode ser mais estável.
Tenha cuidado, porém, porque a Sony alerta os desenvolvedores que muitos jogos sem patches eles não mostrarão nenhuma melhora, mesmo no modo ultra-boost.
Neste caso, os jogos que são disputados em um resolução fixa e as configurações gráficas para resoluções de renderização fixas não serão exibidas melhorias.
Finalmente, mesmo que os desenvolvedores não atualizem o SDK e optem por versões mais antigas, eles ainda poderão usar a tecnologia PSSR para aprimorar títulos e tenha acesso ao memoria do sistema adicionais que a Sony disponibiliza.
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